Epic宣布收購Quixel Megascans將免費面向虛幻引擎使用者

2019-11-13 16:52 原創 liyunong

近日,Epic Games宣布已經用未披露的資金收購了影視與游戲資產庫與工具制造商Quixel。在收購后,Quixel也宣布,所擁有的Megascans library現在在使用虛幻引擎時完全免費。

 

Quixel是一家來自瑞典的公司  Megascans是龐大的2D與3D攝影測量資料庫

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據悉,Quixel是一家來自瑞典的公司,最初提供基于PS的工具和插件,逐漸轉移到UE4等更多的影視與游戲引擎當中,旨在幫助游戲和電影制作者創建逼真的3D內容。

 

Megascans是Quixel旗下最負盛名的2D與3D影像資料庫,以及用于管理資產和創建影像紋理的配套應用程序Bridge和Mixer。Megascans所提供的資產已經出現在一些大牌游戲和電影中,如Destiny 2、BattleV、迪斯尼影片《獅子王》和漫威英雄IP電影《黑豹》,在本次收購完成后,Megascans將完全免費與虛幻引擎一起使用。

 

使用虛幻引擎的開發者  可以免費、無限次數的使用Megascans

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在本次收購達成后,所有使用虛幻引擎的開發者,可以通過Bridge和Mixer免費、無限制、即時地訪問所有的Megascans,并在虛幻引擎市場上獲得大量Megascans包。Epic Games今天在虛幻引擎市場上免費分享了10個高分辨率包。之后官方還將免費分享更多額外的材質包。

 

今年GDC上,虛幻引擎展示了結合Megascans資源可以實現的冰島畫面還原。該公司對冰島的各種元素進行了1000次掃描以幫助創建短片,因此團隊無需從頭開始創建資產。這是可以訪問龐大的攝影測量庫的美妙之處:虛幻引擎用戶不必創建模型,然后自己用紋理封裝它們即可創建逼真的場景。這樣可以簡化他們的任務,并允許他們更快地創建精美的圖形和3D環境。

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無論用戶使用哪種引擎、DCC或渲染器,Quixel都能夠降低所有用戶的Megascans價格,并使即將推出的2020版Bridge和Mixer完全免費。Epic首席執行官兼聯合創始人蒂姆?斯威尼稱,這一計劃將有助于打造所有創作人員都可以訪問的真實3D內容,從小工作室到3A大廠,這是一項“昂貴的努力”。


【本篇文章由游戲茶館liyunong原創,如需轉載請注明出處】

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